하는 법
Squish Merge는 세 단계로 합니다. 공을 발사하고, 같은 공 두 개를 합치고, 공 더미가 양쪽 누름판을 모두 끝까지 누르지 않게 하세요.
발사
다음에 쓸 공은 통 위에 한 줄로 대기합니다. 공을 누른 채(press and hold) 아래로 끌어당겨(pull down) 조준하고, 손을 떼면(release) 발사됩니다. 조준하는 동안 화살표가 그려지며, 뒤로 끌어오면(drag back) 취소됩니다.
합치기
같은 숫자의 공 두 개가 만나면 숫자가 두 배인 공 하나가 되고, 합칠 때마다 점수가 올라갑니다. 연속으로 합치면 COMBO가 쌓입니다. 새 공은 더 큽니다. 한 단계 올라갈 때마다 면적이 약 1.26배가 됩니다. 통 아래에는 Raise Line, Shuffle, Remove 버튼 세 개가 있습니다.
게임이 끝나는 때
통 양쪽에 반원형 누름판이 하나씩 있습니다. 공 더미가 누름판을 끝까지 누른 채 0.5초 버티면 그 누름판이 인정됩니다. 양쪽이 모두 인정되면 3초 뒤에 게임이 끝납니다. 카운트다운 타이머는 없고, 부활도 없습니다.
숫자 순서
이 게임에는 과일이 없습니다. 공에는 숫자가 적혀 있고, 합칠 때마다 숫자가 두 배가 됩니다. 1, 2, 4, 8, 그리고 계속 이어집니다. 숫자는 4096에서 멈추지 않습니다. 4096을 넘어서도 계속 합칠 수 있습니다.
| 숫자 | 만드는 방법 | 지름 | 저절로 나옴 |
|---|---|---|---|
| 1 | 새 공 | ×1.00 | 예 |
| 2 | 1 + 1 | ×1.12 | 예 |
| 4 | 2 + 2 | ×1.26 | 예 |
| 8 | 4 + 4 | ×1.41 | 예 |
| 16 | 8 + 8 | ×1.59 | 예 |
| 32 | 16 + 16 | ×1.78 | 예 |
| 64 | 32 + 32 | ×2.00 | 예 |
| 128 | 64 + 64 | ×2.25 | 아니요 |
| 256 | 128 + 128 | ×2.52 | 아니요 |
| 512 | 256 + 256 | ×2.83 | 아니요 |
| 1024 | 512 + 512 | ×3.18 | 아니요 |
| 2048 | 1024 + 1024 | ×3.56 | 아니요 |
| 4096 | 2048 + 2048 | ×4.00 | 아니요 |
| … | 계속 두 배 | ||
한 단계마다 앞 단계보다 면적이 약 1.26배 큽니다. 지름 열은 각 공을 1번 공과 비교한 값입니다.
새 공은 처음에는 1번만 나옵니다. 어떤 숫자를 합쳐서 충분히 만들어 내면 그 숫자가 공급에 추가됩니다. 128번부터는 합쳐서만 만들 수 있습니다.
저절로 나오기까지 그 숫자를 만들어야 하는 횟수: 2번은 1회, 4번은 3회, 8번은 6회, 16번은 10회, 32번은 15회, 64번은 21회.
요령
- 마음이 바뀌었다면 공을 뒤로 끌어오세요. 발사가 취소됩니다.
- 게임이 끝나려면 양쪽 누름판이 모두 눌려야 하므로, 쌓이고 있는 쪽만 보지 말고 양쪽을 함께 살펴보세요.
- 누름판은 0.5초 동안 눌려 있어야 인정되므로, 공이 잠깐 스치는 것만으로는 인정되지 않습니다.
- 연속으로 합치면 COMBO가 쌓이므로, 같은 숫자 공 옆에 발사할 자리를 잘 생각해 보세요.
- 128번부터는 합쳐서만 만들 수 있으니, 같은 숫자의 공을 이웃하게 모아 두면 좋습니다.
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